CodeIgniter 3(以下简称 CI 3)的 Session 的重大改变就是默认使用了原生的Session,这符合 Session 类库本来的意思,似乎更加合理一些。总体来说,虽然设计理念不同,但为了保证向后兼容性,CI 3 的 Session 类库的使用方法与 CI 2 的差别不是很大。许多在 CI 2 里面关于 Session 的操作方法,在 CI 3 中仍然可用。

CI框架里面,关于 Session 一般的使用过程是这样的:

写数据

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// 直接加载默认的files驱动器
$this->load->library('session');

// 写单个数据
$this->session->set_userdata('some_name', 'some_value');

// 数组,适合一次保存多个数据的情形
$newdata = array(
'username' => 'johndoe',
'email' => 'johndoe@some-site.com',
'logged_in' => TRUE
);
$this->session->set_userdata($newdata);

这跟 CI 2.0 几乎没有区别。接下来看读取 Session 数据的方法:

读数据

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// 直接使用PHP原生方式读取session,似乎是官方推荐的方法
$name = $_SESSION['name'];

// 使用魔术方法,session 的名称 name 变成了 session 对象的一个属性
$name = $this->session->name;

// 与CI2的使用方法一样,这是为保持向后兼容性的一种用法
$name = $this->session->userdata('name');

另外一点需要注意,CI3 开始,如果返回的数据是空,以前为 FALSE,现在则是 NULL

所以,以前的写法:

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$name = $this->session->userdata('name');
// CI2:和 FALSE 进行比较
if ($name === FALSE) {
// ...
}

需要换成如下方式:

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$name = $this->session->userdata('name');
// CI3:需要和 NULL 进行比较
if ($name === NULL) {
// ...
}

可以使用以下方法判断是否含有某个名称的 session:

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// 使用 session 类提供的 has_userdata() 方法
if ($this->session->has_userdata('some_name')) {
// ...
}

// 或者直接判断超全局变量 $_SESSION 数组是否存在相应的key
if (isset($_SESSION['some_name'])) {
// ...
}

删除数据

删除的话则和以前类似:

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// 直接 unset 超全局变量 $_SESSION 的key
unset($_SESSION['some_name']);

//或者批量删除
unset(
$_SESSION['some_name'],
$_SESSION['another_name']
);

// 或者,使用 session 类提供的 unset_userdata() 方法进行删除
$this->session->unset_userdata('some_name');

//或者批量删除
$array_items = array('username', 'email');
$this->session->unset_userdata($array_items);

总体上看,CI3 的 Session 类库设计理念是更加接近原生的函数和方法,同时为了保持向后兼容性,原来的方法(即:CI2提供的方法)也尽量保留了下来。与此同时,原来的 flash data 理念做了新的设计,加入了 temp data 的概念,那么这两个 data 有什么区别呢?

flash data、temp data 与 user data 的区别

这三种 session 数据的名字是CI约定俗成的,指代的内容是不一样的,并不存在包含关系。不要错误地认为 user data 包含 flash data 或者 temp data。在CI的 api 设计中,分别应用不同场景:

1、flash data

flash data 的主要特征是:保存的数据是一次性数据,在下次请求中用过一次就没了。

本质上讲,flash data 跟普通的 session 数据无异,CI不过是对该类data的名称做出了特殊标记,保证了它们拥有了只能用一次的特征。所以,你可以使用以下方法将普通的 user data 标记为 flash data:

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// 先创建一个session
$_SESSION['item'] = 'value';

// 标记成flash data,其中,item 是 session 的名称(单个操作)
$this->session->mark_as_flash('item');

// 标记成flash data,参数为数组(批量操作)
$this->session->mark_as_flash(array('item', 'item2'));

// 或者一次性的标记,不再是先有session,再标记成flash data的过程
$this->session->set_flashdata('item', 'value');

flash data的适用场景是:将操作结果返回到下一次请求的页面上。比如:有个保存操作,提交后会跳转到一个新的页面,你可以使用 flash data 保存一句话:数据保存成功!该句话只在跳转的页面显示一次,再次刷新跳转页面,就不会显示了。

2、temp data

temp data 的主要特征是:保存的数据在规定的时间内有效,它的生命期由方法 $this->session->set_tempdata('item', 'value', 300) 设置,其中的 300 意思是:该 session 数据的有效期为5分钟,超过规定时间(即便是 session 还没过期)就会失效,它的时效性介于 flash data 和 user data 之间。它和 flash data 在本质上是类似的,也可以从普通的 session 转化过来:

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// 先创建一个session
$_SESSION['item'] = 'value';

//标记 item 的生命期只有300s
$this->session->mark_as_temp('item', 300);

//批量将 session 生命期标记为300s
$this->session->mark_as_temp(array('item', 'item2'), 300);

//分别标记成不同的生命期
$this->session->mark_as_temp(array(
'item' => 300,
'item2' => 240
));

// 直接设置一个temp data,常用方法
$this->session->set_tempdata('item', 'value', 300);

temp data 的适用场景是:保存一些更加细粒度的、更加隐私的 session 数据。比如某些令牌 token,比较重要,为了安全让它的生命期更短一些,可以保证安全。temp data 的设计从某种方面保证了 session 拥有不同生命期的数据

3、user data

user data 的主要特征是:保存的数据在 session 有效期内均有效,它的生命期由 sess_expiration 设置,一般默认是7200s,而且它也是生命期最长的。

flash data、temp data 与 user data 的读取

CI Session 类中的 flash data、temp data 与 user data,都能以 $_SESSION['item'] 的方式获取到。同时,它们又可以使用各自的方法获取到:

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// 使用PHP原生方法:三种类型的数据都能得到
echo $_SESSION['item'];

// 获取flash data
$this->session->flashdata('item');
// 获取全部flash data
$this->session->flashdata();

// 获取temp data
$this->session->tempdata('item');
// 获取全部temp data
$this->session->tempdata();

// 获取user data
$this->session->userdata('item');
// 获取全部user data
$this->session->userdata();

但是要注意:这几种数据是分割开来的,不能使用 $this->session->userdata('item') 方法,去访问一个设为 flash data 的数据:

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$this->session->set_tempdata('item', 'value', 300);
// 不能使用 userdata() 方法来获取 temp data,这将会返回null
$this->session->userdata('item');

$this->session->set_flashdata('item2', 'value');
// 不能使用 userdata() 方法来获取 flash data,这将会返回null
$this->session->userdata('item2');

Session 数据的删除与销毁

Session 数据的删除可以理解为细粒度的删除某个 session 数据,方法如下:

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// 删除名为 item 的 user data
$this->session->unset_userdata('item');

// 删除名为 item 的 temp data
$this->session->unset_tempdata('item');

// 使用PHP原生方法删除名为 item 的 session
// 该方法对 flash、temp、user 三种 data 都有效,是推荐的方式
unset($_SESSION['item']);

session 销毁,则会使所有类型的数据失效,包括 flash data 和 temp data:

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// PHP原生销毁session的方法,推荐的方式
// 这将删除 user data、flash data 以及 temp data
session_destroy();

// 或者调用 session 类的 sess_destroy() 方法来销毁 session
// 这将删除 user data、flash data 以及 temp data
$this->session->sess_destroy();

扩展内容:flash、temp 及 user data 的设计思路

首先,三种类型的数据必定存在于 $_SESSION 超全局变量中。也就是说,使用 set_tempdata()set_flashdata() 方法,都会把对应的名称加入到 $_SESSION 超全局变量中。不过这还没完,CI会用一个名为 __ci_vars 的 session 数据来区分 flash、temp 与 user data 的不同

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// CI3:会定义一个名为 __ci_vars 的 session 变量,变量值为一个数组
$_SESSION['__ci_vars'] = array();

使用 set_flashdata('item', 'value') 时,除了 $_SESSION['item'] = 'value' 以外,同时会有:

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// 还是首先会被保存到超级变量中
$_SESSION['item'] = 'value';

// 然后保存到一个名为 __ci_vars 的 session 中
// session 值 'new' 是CI自己定义的,没特殊含义,可以看成是 flash data 的标记
$_SESSION['__ci_vars']['item'] = 'new';

而使用 set_tempdata('item2', 'value', 300) 时,也是类似,不过略有区别:

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// 还是首先会被保存到超级变量中
$_SESSION['item2'] = 'value';

// 然后保存到一个名为 __ci_vars 的 session 中
// 1473663718 等于当前时间戳加上300s,即:time() + 300;
// 300来自于过期时间设置,可以在方法中传入
$_SESSION['__ci_vars']['item2'] = 1473663718;

当使用这些不同类型的数据时,CI首先看 $_SESSION 数组里面是否含有这个 key,然后会根据 $_SESSION['__ci_vars'] 数据包中 key 对应的值来判断该 session 是 flash data 还是 temp data。简单地说,就是看对应的值是不是 int 类型。如果是,就认为是 temp data;如果不是,则认为是 flash data。所以,你可以使用 $_SESSION() 方法获得所有类型的数据,也可以使用 unset 方法,删除掉所有类型的数据。

设置完 flash data 和 temp data 的下次请求时,构造函数都会判断 $_SESSION['__ci_vars'] 中的特定数据,如果值为 new 的,则置为 old;如果值是数字,则跟当前的时间戳比较,小于的话,则会删除该 key 对应的数据。

当再次请求时,flash data 中置为 old 的数据自动被删除,无法再次读取;而 temp data 中的 key 已经过期删除,取值为 NULL

本文来自 iFixedBug.com,作者为 Zigzag,感谢他的分享,让我对 CI 3 的 session 有了更深的认识和理解。另外,本文对原文部分文字、标点进行了润色,同时对文章和代码排版进行了优化,以便有更好的阅读体验。原文链接:http://www.ifixedbug.com/posts/how-to-use-codeigniter3-session-2